- Error
Известная проблема у всех игроков, которые проводят своё время за онлайн-играми и не только - это высокий пинг. Точнее говоря, даже если он не очень высокий, таки всё равно всем хочется его снизить, ибо чем меньше пинг, тем лучше, плавнее, качественнее и адекватней протекает игра и любые в ней действия.
снижаем ping
Что это вообще есть? Пинг - это ни что иное как время, затраченное на передачу пакета информации в компьютерных сетях от клиента к серверу и обратно от сервера к клиенту (кстати, тут есть некоторая путаница терминологии, ибо это время называется не пингом, а лагом или, собственно, задержкой (англ. Latency - отставание; задержка, запаздывание) и измеряется в миллисекундах. Лаг связан со скоростью соединения и загруженностью каналов на всём протяжении от клиента к серверу. Но не буду разбивать сейчас представления о терминологии, - пусть будет по традиции, - пинг и пинг). Так вот, можно провести ряд изменений в реестре, которые позволят существенно (почти вдовое!) снизить Ваш пинг практически во всех онлайн-играх и приложениях использующих TCP-протокол.
Общее.
Дабы не лазить долго и упорно по реестру и ничего самим не напортить, умными умельцами сделан скрипт, который делает все изменения в автоматическом режиме. Даже, если Вы считаете, что существующий у Вас сейчас пинг вполне приемлем, все равно рекомендую воспользоваться оным скриптом, ибо хуже явно не будет, а вот лучше - наверняка! :-)
Как это работает?
Чтобы было понятнее, приведу забавный диалог между сервером и компьютером с официального сайта скрипта.
До применения Leatrix Latency Fix:
Сервер: "Так, компьютер, отправил тебе пакет с данными. Получил?"
Компьютер: ":"
Сервер: "Ну, давай, отвечай, мне целый день тебя ждать?"
Компьютер: ":"
Сервер: "Ладно, проехали, вот тебе еще один пакет. Получил?"
Компьютер: "Ага, получил, и предыдущий пакет тоже, спасибо".
Сервер: "А чего же сразу не ответил?"
Компьютер: "Вот так я настроен по умолчанию, извините".
После применения Leatrix Latency Fix:
Сервер: "Так, компьютер, отправил тебе пакет с данными. Получил?"
Компьютер: "Ага, шли следующий!"
Сервер: "Ух, быстро ты! Лови следующий. Получил?"
Компьютер: "Да, давай еще!"
Сервер: "Ого! Быстрый ты. Лови!"
И так далее.
Шутки шутками, но фактически скрипт убирает таймер задержки в Windows на обработку пакетов (сделанный якобы с целью дать системе обработать пришедший сегмент данных и только потом ответить получен ли он), а посему подтверждение о полученном пакете высылается сразу же для каждого сегмента, который был, собственно, принят. Это приводит к значительному сокращению задержки на пересылку и обмен информацией между компьютером и сервером.
Поддерживаются все операционные системы Windows, начиная с XP:
* Windows XP (SP2 или выше)
* Windows Vista (SP1 или выше)
* Windows 7
И все битности (x64, x32).
Распакуйте архив, там будет три файла: Checker.vbs, Install.vbs, Remover.vbs.
Первый проверяет установлен ли скрипт, второй устанавливает его, третий удаляет. Нам, как Вы понимаете, нужен второй. Смело жмем на него мышкой. При необходимости соглашаемся везде где что-либо спрашивают. Перезагружаем компьютер, если это не было сделано автоматически. Наслаждаемся.