Ошибка
  • JFTP::login: Unable to login
  • JFTP::write: Unable to use passive mode
  • JFTP::write: Unable to use passive mode
  • JFTP::write: Unable to use passive mode

Для начала определимся с терминами.
Стратегия отвечает на вопрос "что делать?".
Тактика отвечает на вопрос "как делать?".
Другими словами, тактика - это способ реализации стратегии.

В описании стратегий и тактик используются следующие обозначения:
ПВО - противовоздушкая оборона.
ПТС - противотанковое средство.
ТГ - тактическая группа.
ИИ - искусственный интеллект (тот, который играет против вас в режиме Скирмиш).
ПУ - пусковая установка.
САУ - самоходная артиллерийская установка.
ПТРК - противотанковый ракетный комплекс.
БТР - бронетранспортер.
НУРС - неуправляемый реактивный снаряд.
ПРО - противоракетная оборона.
ЗРК - зенитный ракетный комплекс.
МБР - межконтинентальная баллистическая ракета.

Для всех генералов в Контре сложно выделить одну стратегию на все случаи жизни. Ее просто нет. Для каждого генерала против другого генерала свои стратегии и набор тактик.

Но, прежде всего, нужно объяснить одну уникальную особенность Контры. Это ранговая система. Все боевые единицы, здания и апгрейды делятся на 3 класса: ранние технологии,  технологии среднего уровня и поздние технологии. Ранние доступны в самом начале игры. Средний уровень становится доступен автоматически после набора 3-го ранга. Все остальное становится доступным после набора 5-го ранга.

Таким образом, боевой опыт становится критически важным ресурсом. Теперь нужно беречь своих солдат, чтобы не дать противнику набрать ранг, и убивать больше врагов, чтобы набрать ранг самому. Тот, кто наберет 3-й ранг быстрее, имеет больше шансов выиграть. Армия 3-го ранга значительно превосходит по боевой мощи армию 1-го ранга. Такая же ступенька есть и на ранге 5, который открывает доступ к супероружию и сверхмощным боевым машинам, способным ровнять целые базы в одиночку.

Некоторые общие тактики и стратегии приведены ниже. Разумеется, это не полный список. Вы всегда можете придумать что-то свое.

 

Советы:

Совет №1. Не тратьте деньги на мины вокруг баз или защитные сооружения на зданиях без крайней необходимости.
 

Совет №2. Не пытайтесь кидаться одиночными боевыми единицами на превосходящие силы врага. Соберите хотя бы небольшую группу, прежде чем атаковать.

Совет №3. Множество начинающих игроков очень любят понастроить кучу войск, взять всех в охапку и послать на врага, не взирая на потери. Для Контры это плохая идея. Каждая потерянная боевая единица дает опыт противнику. Он набирает следующий ранг быстрее. Новый ранг дает доступ к новым технологиям и позволяет строить более мощные единицы. Берегите свои войска. Не давайте врагу прокачиваться. Тем самым, вы ограничите его в развитии.
 

Совет №4. Если нужно защитить свою базу от невидимок, есть 2 пути: построить радары или поставить мины.

Совет №5. Защитные сооружения достаточно мощные в обычном ZH, но не в Контре. Для обеспечения хорошей обороны, их нужно поддерживать боевыми единицами. Оборонные сооружения может уничтожить артиллерия. Поэтому, нужно использовать авиацию для отражения артиллерийских атак. Более того, сооружения не обнаруживают большого числа невидимок (многие обнаруживают только невидимые самолеты). Так что, нужно подкреплять оборону радарными фургонами (ГЛА), аванпостами прослушивания (Китай) и разведзондами (США).
 

Совет №6. Разведка очень важна. Она помогает определить, какую тактику использовать. Поставьте разведчиков перед своей обороной - они вовремя предупредят об атаке. Пошлите разведчиков перед своими войсками - они предупредят об опасности. Не забывайте, что многие разведчики обнаруживают только определенные типы невидимок. Способности по обнаружению указаны в описании. Внимательно читайте описание и используйте их с умом.

Совет №7. Когда вы играете в команде и один из противников - невидимый генерал ГЛА, может быть полезно помечать его невидимые здания маяками (Beacon). Вы и ваши союзники будут видеть маяки, что позволит лучше скоординировать атаку.